求高人跟我讲解DOTA
DoTa,分开来讲就是Defense of the Ancients,中文可以理解为"守护古迹"。
DoTa同澄海3C、真三国无双是竞技游戏的代表,也是都很出色的游戏。
在我心目里,我还是觉得DoTa是以上三种竞技游戏中的精华,可能是我只会打DoTa吧!真三也仅仅是会个蜀张飞魏日本,澄海3C更不用说了,控制N个英雄能让我头变大>_< &%¥#!……
下面让我来单独说说DoTa。
DoTa是一个团队游戏,在三路出兵的地图上,需要五个人(因为DoTa正常来说是5V5)完美的配合,各司其职,以攻破对方古迹(近卫*团是一棵大树,天灾*团是一座"冰封王座")为目的,进行一场个人技术与团队配合再加上点小运气相融的竞技!这就是DoTa!在DoTa中最重要就属各个英雄了吧!英雄分为力量、敏捷、智力三种类型,还可以分为前期、中期、后期三类……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………(实在不想写英雄了,可以写3000+的字,相信大家也应该知道相关英雄的XX了吧!顺便提一句:本人是"专职后期",了解?)玩了那么长时间的DoTa也有了些心得:1、前期能单抓的英雄不要舍不得几个眼的钱,知道对手在哪里才能更好的抓他们,对不?视野的好处我们不言而知,除非你开图(这里强烈鄙视开图的垃圾们)有几个眼点可以上网查下;2、头脑一定不要发热,不要看到贫血英雄就想杀,要分析好你到底能不能杀了他再做行动,不然,网上的经典反杀视频就是因为你们这些头脑发热的人才有的;3、不要做单机王,在3塔都快被推时,你却在野区瞎逛,如果发生这种事情,那么,你们可以退了;4、不要抢人头,特别是后期英雄的人头,一个再牛X的前期英雄拖到40min+那永远也不可能打过一个后期英雄;5、后期打钱要猥琐,等你起来后再让别人知道你的厉害等等 祝你dota快乐 娱乐至上
DOTA关于每个英雄的攻略哪个网站比较好
U9dota专题站有比较全面的英雄资料,还提供英雄模拟器,即可以给1级的不带装备的英雄进行,加技能点,配备任意的装备,这样你可以看到该英雄的属性成长等等。
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lol中单游走至今未归后面有什么
lol中单游走至今未归后面有:上单传送掉头就跑、中单支援闪现空大、打野路过惩戒炮车、辅助游走至今未归、AD治疗只为赶路。
具体如下:
1、简介
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
2、发展
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠*赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、海克斯科技战利品库
海克斯科技战利品库,是一个全新的任务奖励系统。
海克斯科技战利品库,是皮尔特沃夫引以骄傲的发明杰作,代表着最顶尖的魔法与科技完美结合,和谐统一。
只需参与完成匹配游戏,即有机会获得海克斯科技传送门及海克斯科技符石,使用符石开启传送门,发现属于你的精美道具奖励。
刀塔传奇太阳精华有什么用?
在有原石的情况下,可以去魔法学院制作符石,英雄装备2觉神器后可以镶嵌符石。
而太阳精华就是用于制作太阳符石的。
【游戏简介】
《小冰冰传奇》(原版名为《刀塔传奇》),是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。
该作于2014年7月15日公测,于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。
游戏讲述了萨格拉斯率领燃烧*团入侵世界的故事,玩家可扮演龙骑士、暗夜魔王、魔像、黑暗骑士、船长、月亮女神等英雄,去抵御恶魔们入侵。
游戏拥有附魔、符文等战斗培养元素,还引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法。
【故事背景】
故事发生在世界之树、冰封王座两个对立的遗迹中。
其中,世界之树散发着光辉和温暖,而冰封王座象征着冰冷和黑暗。
这两个遗迹吸引了完全不同类型的*,为了守护自身遗迹文明的发展和繁荣。
越来越多的英雄,加入到双方阵营,进行相互的对决。
玩家看可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、*武士、小精灵、巨剑骑士等英雄,加入到世界之树或冰封王座任意一个阵营,去守护自身的遗迹文明[7] 。
LOL为什么那么火
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
在LOL里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,十分受玩家欢迎。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠*赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2009年10月27日,Riot Games正式启动了《英雄联盟》的开放测试。
当时的Riot只是一家名不见经传的小公司,《英雄联盟》也是网络游戏战场上一个容易被忽略的新人。
当时谁也没有想到,这款最初只有40个英雄的MOBA新丁会在几年后成为世界上玩家数量最多的游戏。
游戏内设置匹配系统,匹配系统有四个目的:1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
独特的系统设置,公平的游戏环境,吸引了大量的玩家。
我们知道LOL并不是中国的游戏,它是由美国拳头公司开发出的一个MOBA类竞技网游。
从2011年国服发行至现在已经有了6年时间,而它在中国火热这么多年也是有其原因的:
首先LOL选了腾讯做代理。
腾讯是中国影响力最大的互联网公司,一直走在网游前端。
拥有强大的运营能力和数量巨大的用户群,这让LOL在起点上就超过了dota。
腾讯公司无论在宣传力度还是内容制作上都拥有强大的实力和团队,能够给玩家们带来很好的游戏体验。
其次,LOL容易入门,游戏难度不高,相当容易上手。
新手训练营拿着寒冰射手在训练营里熟悉操作,不用几分钟基本上就学会了LOL里的最基本操作。
而相比之下DOTA的操作难度就会高一点,游戏地图和难度也要大一点,不容易上手。
再者,LOL的画风比较清新或者说比较可爱,接受群体较为广泛,容易受女孩子的欢迎,增加了受众人群。
而DOTA的画风相对更为精美,注重精细程度,主要粉丝是一些真正热衷于各种高端游戏的玩家。
从历史的角度看,电子竞技项目的门槛在不断降低,受众人群在不断扩大,能顺应这一趋势的就能超越前一款电竞项目做的更大,不过,不愿意改变也没什么关系,因为中国市场很大,用户群体很多,只要你的定位明确,游戏系统完善,怎么都会活得很滋润。
英雄联盟系统就是这么成功的。
时至今日,对这款已经登上神坛的游戏,拳头还敢于在作为游戏基石的game play层面动刀子。
将好玩有趣的部分保留,丢掉那些繁琐,需要长时间投入的内容,让玩家开发新玩法的成本降低,动力提高,让游戏回归最核心的乐趣。
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